miércoles, 30 de septiembre de 2015

Teoría del aprendizaje del Cognitivismo

¿Qué es el cognitivismo? 
El cognitivismo es una corriente de la psicología que hace énfasis en el estudio de la cognición; los procesos de la mente que se relaciona con el conocimiento. La psicología cognitiva estudia los mecanismos que llevan a la elaboración del conocimiento.

A continuación adjunto una imagen para explicar con mas detalle la teoría del aprendizaje del Cognitivismo.




miércoles, 23 de septiembre de 2015

Conductismo

¡Hola! 

Te invito a que aprendas un poco sobre el conductismo. Para esto, te invito a que veas la presentación de Prezi que se adjunta en esta entrada. 



jueves, 10 de septiembre de 2015

Reporte Horizon

El Horizon Report, es un proyecto que da a conocer todas las tendencias tecnológicas de hoy en día y para los próximos años. Asimismo en este reporte también se describen los resultados anules del Proyecto Horizon, este se encarga de las tecnologías que pueden llegar a impactar el proceso de enseñanza-aprendizaje y la investigación en la educación. 

Existen suerte diferentes tendencias que pueden ser utilizadas por instituciones escolares y trabajos, hoy en día. 

  1. Tendencias que aceleran el uso de la tecnología: involucra proyectos, demostraciones activas y tipo de aprendizajes donde lo real es lo que se aprende, teniendo aprendizajes significativos.
  2. BYOD (Bring Your Own Device): habla sobre los diferentes tipos de dispositivos que existen hoy en día (Smartphones, tabletas, laptops, etc.) que brindan una mejora al ambiente de aprendizaje o área de trabajo ya que facilita al alumno en muchos aspectos como, facilidad al encontrar información, entre otros. 
  3. MakerSpaces: son espacios en un salón de clases que se utilizan para motivar a los alumnos con un método que favores la creatividad.
  4. 3D printing: estas impresoras crean objetos de manera tridimensional, lo cual provee un aprendizaje mas concreto a los alumnos. 
  5. Técnicas de aprendizaje adaptativo: se ajustan a las necesidades individuales de cada alumno y aportan materiales para dicha necesidad para potenciar el aprendizaje. 
  6. Wearable Technology: accesorios tecnológicos como el Apple Watch.
  7. Digital Badges: métodos que validan logros formales e informales.